一排自行火炮从钢铁浮桥上轰隆隆的驶向铺满成排原木的沿海沙滩,越过沙滩后快速的朝着陆地突进突进,这些不是坦克,虽然同样都是履带地盘,但是炮台如同堡垒一样。不同于坦克炮塔的扁平化。
坦克是钢铁骑兵,担负于冲锋,而自走火炮才是没有舰体的陆地巡洋舰。随着陆地战争的深入,大规模远程火力支援越来越重要,在这个机场生存力极低的战场上,自走火炮是负责火力开道的主力。
只要后方火力支援充足,前线的部队可以以一当十。随着瓦特联邦军队力量迅速迅速挺近,战线越来越大,扩大的战线上,需要的火力支援被空间稀释了。同时随着战线朝着内陆推进,从海岸线向内陆延伸的补给线也越来越长。
现在的战争已经被拉成了内陆战争。看似雷姆特一方的军队被撵的越来越远,但是雷姆特一方的战线始终没有崩溃,始终保持着组织性。
而此时南美洲战场绝不演变空间尉官们用过去的经验可以处理的。在尉官世界中最高级别的战斗只有会战,会战的范围双方士兵交战的范围不超过指挥官的目力范围之类。超过目力范围类的,差不多就是烧粮草断后勤之类的计谋性次级战斗。在尉官世界中大型会战交战双方兵力五万左右。更高的话,指挥不畅,过多的兵力只能用来在数字上装逼,或者是当战场挡弓箭的炮灰。
所以在尉官任务中,两只数万人的部队完成碰撞后,一场战争就结束了。如果在这场战争中一方被杀伤百分之三十以上,这一方军队基本上就崩溃了。(征召兵可以承受百分之百的伤亡,所以尉官在演变空间称王争霸很容易。)在会战中一只军团崩溃,那么基本上就算一场巨大的胜利了。
任迪第一场任务大部分战役均是这种五千人以下的小战役。万人以上的战役基本都是那个任务的主角完成的。然而现在不同。
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