游戏公司说得客气,工作室也是完全体会用意,所谓控制交易,当然最好的就是直接暂停交易。工作室的产业发展虽然是蒸蒸日上,但眼下还没到能扭动游戏公司这条大腿的时候,而且游戏公司显然也更视他们的玩家用户为上帝,在这个时候很不讲究地选择了牺牲他们工作室的利益。
众工作室老板也只能忍气吞声,回头都安排传送卷轴的交易暂停。既然是游戏公司的意思,没准这帮家伙已经对每个传送卷轴进行了监测。在这个世界,说天知地知你知我知的时候,要明白是真的有天和地的……游戏系统就是这个天和地,只要愿意,他可以知道一切。没有工作室敢铤而走险,他们纷纷将自己的传送卷轴好生收着,于是在邮箱恢复后,找不到传送卷轴就成了普遍的现象。
其实根据一些工作人员所掌握的数据,在云端城和月夜城分别完成十一台服务器并联运行后,就算目前游戏里所有的传送卷轴全部满载四人启动传送,送往这两城,两城的服务器也是足够承受的。
虽然如此,最终决定还是限定了传送卷轴。原因是负责计算的工作人员随后又发现,服务器方面虽然没有问题,但主城的面积却大有问题,如果上述传送全部完成,加上相当一部分玩家的步行迁徙,再加上所有人向主城城区汇集,云端月夜两城的主城面积完全不能容纳这么大的人口数量,简直就是之前地牢问题的放大版,虽然这一次不会引发什么数据崩溃。
“既然是这样,一座主城搞十一台服务器并联不是也没必要了吗?”有人质疑。
“以防万一,服务器多一些,质量才有保证嘛!”有人说。
“但是……”
“别但是了,十台服务器全用上是老板的意思。”
于是但是的人就立刻闭嘴了。
“现在两城情况怎么样?”平行世界大老板坐在办公室里,望着窗外泛白的天空问着属下。这一晚他也没怎么休息,算得上是很敬业的老板了。这事说大其实不算太大,并不太需要他这个最高决策人亲自到阵指挥。
“两城网络状况稳定,玩家情绪也比较稳定。”属下报告。
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