这是楚仲第一次使用强化版的观察术看到怪物的属性。与老版本的观察术相比,新版的观察术所能观察到的东西要多很多,除了以前的老四样之外,新版观察术还能观察到目标的攻,防以及部分法术抗性特征和攻击特点。
这其中有一些楚仲即便是不用观察术也能预料得到,比如说BOSS毒免疫这个就在楚仲的意料之中,事实上亡灵系怪对于毒伤害基本上都是免疫的。而另外一些东西则是楚仲事先所没能想到的,比如说BOSS的攻击如此低下就是楚仲没想到的。
奥卡莱恩先锋军将领莫斯考这个BOSS的攻击楚仲只能用低下来形容,要知道能来这个副本正常刷怪的玩家等级基本上都要在八十五左右的,而一个八十五级的防战或者是熊德装备好一点儿的防御达到八九千甚至是一万都是有可能的。怪物对玩家所造成的物理攻击伤害与玩家对怪所造成的伤害换算模式是一样的,都是玩家(或者是怪物)的攻击减去怪(或者是玩家)的基础防御除以二,这也就意味着如果莫斯考单靠物理攻击的话,那对上防御高一些的坦克职业不破防也是有可能的。
水系法师虽然是布甲职业,但刻意堆一下防御(比如说弄点增加防御的首饰什么的),再加上冰甲术(也是增加法师临时护甲类技能,效果与寒冰护体有些类似,不过冰甲术只增加使用者物理系防御效果,对于魔法攻击则没有什么防护作用)和寒冰护体笼罩,百级的时候其防御虽然是堆不到一万那么高,但堆到六七千还是没有问题的。
看到BOSS的攻击如此低下,又看到了最后那个注释当中写道BOSS的攻击附带大量水系伤害效果,楚仲就明白为什么这家伙打小敏会是那种伤害效果了。
莫斯考这个BOSS显然不是一个纯物攻型的BOSS,根据观察术所观察到的结果,楚仲推断这个BOSS的攻击对玩家所造成的伤害应该是分为两个部分的,其中一个部分是物理伤害,而另外一个部分则是附加的水系伤害效果。
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